E eis que está quase a terminar a lista de novidades anunciadas pela Devir! Segue-se Aqua, um jogo familiar com aspecto de abstracto que cruza mecânicas de colocação de peças, construção de padrões e open drafting (entre outros). Um dos aspectos que mais chama a atenção é o aspecto, apresentando um tabuleiro bastante colorido. Aqua pode ser jogado de 1 a 4 jogadores e demora entre 30 a 45 minutos.



Sail é um jogo cooperativo para dois jogadores, de complexidade média, onde se tenta evitar dano do Kraken! Neste jogo, os jogadores trocam cartas a cada ronda para jogar uma série de truques que vão variar conforme as capacidades da personagem que cada jogador tem. Já sobre Daitoshi há pouca informação mas promete ser um jogo relativamente longo (120m), para ser jogado de 1 a 4 jogadores, onde se usa a tecnologia do vapor para expandir uma fábrica. O jogo parece ter uma temática steampunk.
Restantes posts com lançamentos – 1 , 2 , 3 , 4
D500
Para além dos vários lançamentos, a Devir anunciou o projecto D500 em Portugal! Este projecto já existe noutras geografias, tendo-se iniciado em Espanha, permitindo que pessoas interessadas em ver um determinado jogo publicado no seu país pela Devir (ou expansão) possa expressar o seu interesse com uma pre-order. Os que aderirem, serão os primeiros a receber o jogo, não havendo garantias de que o jogo venha a estar disponível por outros meios. Talvez em lojas especializadas de jogos de tabuleiro, mas por um preço diferente. E que jogos poderão ser produzidos neste projecto? Bem, falou-se da expansão de Mille Fiori!
Convidados



Este ano, a sessão contou com a presença de quatro autores convidados, começando pela dupla Isra C. e Shei S. para falarem um pouco do seu mais recente jogo, The White Castle. A dupla terá outro jogo em desenvolvimento, mas não foram dados, ainda, detalhes do jogo ou do potencial título / tema – apenas que terá peso / formato semelhante aos dois anteriores, The Red Cathedral e The White Castle.
Jason Matthews foi outra das presenças da noite, sendo um dos autores de Twilight Struggle, um jogo que teve diversos anos no primeiro lugar do Boardgamegeek e que esteve montado vários dias na nossa mesa de jogo (dado que é um jogo longo e que dificilmente jogamos de uma só vez durante a semana).
A terceira presença foi a de Andreas “ode” Odendahl, um dos autores de Planta Nubo, um jogo que já me tinha chamado à atenção (tanto pela co-autoria de Uwe Rosenberg, como pelo tema Solarpunk, género de ficção científica cada vez mais em voga, que opta por apresentar futuros mais positivos e eco-sustentáveis). Existirá, no mesmo Universo do jogo, uma antologia, mas apenas no idioma Alemão.
